Oggi è   

 

       AREA TECNICA

 

 

SEQUENZA DELLE PROVE DI CONDIZIONE FISICA

  • CORSA DI 600 METRI

RIPOSO DI 15 MINUTI

  • TEST DI RAPIDITA’

RIPOSO DI 15 MINUTI

  • TEST DI AGILITA’

RIPOSO DI 5 MINUTI

  • TEST DI RAPIDITA’

RIPOSO DI 5 MINUTI

  • TEST DI AGILITA’

 

1' PROVA - 600M

OBIETTIVO

Valutare la resistenza fisica degli arbitri durante le gare di tre tempi di 12 minuti.

MATERIALE

a) 4 coni di delimitazione, su una superficie di sabbia asciutta che formano un quadrato con ogni lato di 15 metri.

b) Un cronometro manuale.

PROCEDIMENTO

Al segnale di partenza, l’arbitro deve correre per 600 metri, dieci volte il circuito, con un massimo di 4 minuti.

Test 1

 

2' PROVA - PROVA DI VELOCITA’

OBIETTIVO

Valutare la velocità e l’abilità degli arbitri in accelerare e decellerare in brevi distanze.

MATERIALE

a) 4 coni di delimitazione, su una superficie di sabbia asciutta

b) Un cronometro manuale

PROCEDIMENTO

L’arbitro si posiziona con un piede in avanti, dietro la linea della partenza. L’arbitro corre per 10 metri a tutta velocità fino alla linea, la deve toccare almeno con un piede, deve girarsi e tornare a tutta velocità alla linea di partenza. Questo bisogna farlo per due volte. Si stoppa il cronometro quando l’arbitro tocca la linea di arrivo (che è la stessa linea della partenza) per la seconda volta.

Tempo limite 11.30 secondi.

Test 2

 

 

3' PROVA - PROVA DI AGILITA’

OBIETTIVO

Valutare l’abilità dell’arbitro nel cambiare direzione rapidamente e utilizzare diversi tipi di corsa durante la partita.

MATERIALE

a) 8 coni di delimitazione, su una superficie di sabbia asciutta

b) Un cronometro manuale

PROCEDIMENTO

L’arbitro si posiziona all’altezza del cono A, al segnale del giudice si porta con corsa laterale destra fino al cono B, gli gira intorno e arriva fino al cono C correndo di spalle, gira intorno a questo cono e corre in avanti in zigzag girando intorno ai coni D, E ed F, gli stessi sono posizionati a 3,33 metri di distanza uno dall’altro, dopo aver girato intorno al cono F sempre correndo in avanti va fino al cono G, gira intorno allo stesso e con corsa laterale a sinistra corre fino al cono H, all’arrivo del quale si prende il tempo effettivo. La distanza da percorrere per ogni tipo di corsa è di 10 metri, mentre la distanza dai coni A, C e G deve essere di 2,50 metri.

Tempo limite 20 secondi.

Test 3

  

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